IT dobavljač koristi virtualnu stvarnost u neprofitnim projektima koji pokazuju svoj širi potencijal
Od
- Karl Flinders,Glavni reporter i viši editor EMEA
Objavljeno: 03. april 2025. 9:45
Davanje autističnih ljudi mogućnost da doživi glavni sportski događaj u sigurnom okruženju najnoviji je projekt u IT dobavljaču CGI-jevu virtualnu stvarnost (VR).
Pro bono radovi dobavljača već je vidio da studentima pružaju posebnu edukativnu potrebe (sen) u Cheltenhamu sa VR tehnologijom koja im pomaže da nauči da komuniciraju sa stvarnim svijetom.
U svom posljednjem radu sa Brightononskim maratonom i Nacionalnom autističnom društvu, CGI je stvorio VR iskustvo dizajniran da pomogne neurodžergentnim sudionicima da se osjećaju pripremljenije i samopouzdanije.
Projekti, koji rekreiraju okoliš u stvarnom životu putem VR slušalica, imaju neke od CGI-ovih “vrhunskih tehnologa koji rade na njima, navodi Matthew Grisoni, viši potpredsjednika na CGI-u. Oni su pregled budućnosti u kojoj će VR pronaći svoje mjesto je mnogo sektora.
Rekao je da su scene snimljene Iz cijele Brighton maratona Korištenje GoPro uređaja i “Pletene zajedno” za kreiranje aplikacije koja se tada može pregledati putem VR slušalica. “Snimate film i tada smo aplikaciju nakon toga izgradili tamo gdje imate različite vrste scena”, rekao je Grisoni.
Korisnici mogu kliknuti na kartu tečaja kako bi se iskusilo ono što se događa na različitim mjestima. “Postoji zvuk i ljudi oko njih, i mogu pogledati okolo”, rekao je. “Ovo će korisnicima učiniti mnogo ugodnijim o onome što će doživjeti.”
U svom ranijem projektu u školi u Cheltenhamu, CGI je koristio VR za pomoć studentima na autističnom spektru na Bettridgeu školskoj praksi njihove interakcije i komunikacije u lokalnoj trgovini.
U prošlosti bi škola preuzela fotografije i povremeno videozapise, okruženja za pokazivanje učenika prije nego što ih postepeno predstavljaju u prave.
Okrućiju se preslikavaju, a identična verzija VR kreira se kako bi se osiguralo da je isto kao i u stvarnom svijetu koju će posjetiti.
Projekti virtualne stvarnosti poput ovih pro bono okruženja daju ukus mjesta gdje tehnologija može ići.
Budućnost VR-a
VR tehnologija i njezina je kao omogućiti intuitivnim vizualnim i slušnim krajolicima u rasponu od jednostavnih grafičkih prikazionica i sudionika da dovrše uranjanje u realistična okruženja.
Virtuelno okruženje učiniće prirodno da komunicira na načine na koji podseća na ponašanje u stvarnom životu. Zvuk i vid će pružiti usmjereno razumijevanje, a Fusion senzora će dodati slojeve ekološke, opreme i sistemskih podataka iz stvarnog svijeta u virtualna okruženja. Sve precizniji i autentičniji prikazi stvarnih objekata i pojava zamagliti će crte između stvarnog svijeta i virtualnih prikazivanja.
CGI ima tim od desetak svojih “vrhunskih tehnologa” koji radi na tim projektima, koji je trenutno vrlo niša, ali budućnost bi mogla biti drugačija sa organizacijama u vrlo različitim sektorima koje gledaju tehnologiju.
Grisoni, koji je vanjski responder vanjskim radom, rekao je da hitne službe mogu koristiti virtualnu stvarnost za pripremu prvih odgovornika za okruženja koja bi mogla doživjeti.
“Možete koristiti tehnologiju da pomognete ljudima da iskusiju hitnu situaciju kako biste mogli da napravite procenu, a zatim uđite”, rekao je.
“Ako je svuda oko vas, onda možete znati da ste u mraku, imate trepereće svetla, imate ljude ispred vas i imate ljude paničare”, rekao je Grisoni. “Ovo je apsolutno neprocjenjivo za obuku.”
Uvid u kupca
Priprema ljudi za okruženja ne radi se samo u suočavanju sa opasnim situacijama. Također bi mogla jednostavno pružiti kupcima ukus onoga što očekuju.
Grisoni je rekao da su Fudbalskog kluba Brighton i Hove Albion pogledali tehnologiju kao način da se pokažu zabrinutoj porodicama što je doživljaj navijače iz područja u zemlji za obitelji.
“Svakako, u fudbalu stvari mogu biti malo neugodno za mlađe ljude, ali ovo je način pokazivanja ljudi šta da očekuju [in a family area] i ohrabrujući ih da dođu na neki događaj “, rekao je.
Opšije, organizacije u događajima i zabavnim prostorima gledaju na tehnologiju, a vrš se koristi da se ljudima omogući da istraži stadion, na primjer.
Pročitajte više o IT projektnom menadžmentu
-
Šta je virtualna stvarnost? Kako se koristi i kako će se evoluirati
Napisao: Kinza Yasar
-
Kako 5G tehnologija može pomoći zapaliti kreativnu iskru
Napisao: Kirsty Scott
-
3D (tri dimenzije ili tri dimenzionalna)
Napisao: Nick Barney
-
Povećana stvarnost protiv virtualne stvarnosti u odnosu na mješovitu stvarnosti
Napisao: Lindsay Moore